
Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
-
Model original de Crash Bandicoot per PSX.
-
Imatges d’escenaris lowpoly amb illes i monedes flotants.
He escollit aquesta temàtica perquè volia aconseguir una estètica retro, amb geometria triangular, tal com es feia als videojocs antics.
Esbós:
Aquests dibuixos m’han ajudat a imaginar la composició general i a decidir com volia repartir els elements per reforçar l’aspecte PSX.
Plantejament i impressions inicials:
Des del principi he volgut mantenir la simplicitat de formes i colors, sense detalls innecessaris, i donar protagonisme als triangles per aconseguir un efecte realment retro. Les primeres proves m’han agradat, ja que aconsegueixen transmetre aquesta sensació de videojoc clàssic i fan que el diorama sigui molt reconeixible a nivell visual.
Debatcontribution 0el Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX